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Sims 3 University Life Juego para PC

25/07/2020

video game developer sims 3

Desarrollador de videojuegos

Otro argumento a favor de las trampas es que la adición del sistema de puntos Lifetime Rewards es un tipo de trampa incorporada. Los Sims pueden usar los puntos que ganen a lo largo de sus vidas para completar sus deseos y deseos para «comprar» objetos raros y místicos desde una pestaña especial en la interfaz del modo en vivo. Ambos ejemplos y todas las demás recompensas no son naturales para el juego básico y también se pueden lograr a través de trampas. Sin embargo, los diseñadores software almacen del juego decidieron incorporarlos como mecánicas reales del juego. Estas modificaciones pueden plantear dilemas éticos sobre si es apropiado que los menores hagan que sus Sims se involucren en actividades sexuales o comiencen peleas con otros Sims. Los jugadores pueden dar rasgos a sus Sims usando la herramienta Create-A-Sim. Esto genera preocupaciones sobre quién es éticamente culpable de las acciones de un Sim al que se le ha dado el rasgo «Bueno» o «Malvado».

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Luciano Floridi argumenta que es culpa del agente, mientras que otros argumentan que el usuario tiene el control de elegir los rasgos, no el juego o el Sim en sí. En el menú de opciones, hay un control deslizante llamado «libre albedrío» que controla cuánto debe controlar el jugador a los Sims de su hogar. En el nivel más alto de libre albedrío, los Sims satisfarán sus necesidades físicas y sociales por sí mismos, mientras que en el nivel más bajo, los Sims pueden morir si no los atienden.

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Al elegir la configuración de libre albedrío más baja en el juego, existen varias preocupaciones éticas, como si descuidar ayudar al Sim a sobrevivir o ignorarlo es ético. Por ejemplo, la ética de un usuario que permite que todos sus Sims mueran con la intención de hacer un cementerio puede ser un reflejo moral del usuario.

  • Se introdujo un creador de avatar Create-A-Sim más complejo similar al de Los Sims 3, así como Aspirations, Fears
  • Sin embargo, Bonehilda puede causar problemas a los Sims con los rasgos Cobarde, Neurótico o Escéptico Sobrenatural, y en este punto no sabes quién más vive en el dormitorio contigo.
  • Como Los Sims está destinado a ser un entorno virtual que refleje las comunidades de la vida real, las trampas hacen que este reflejo sea una mala representación.
  • Otro observó que si se instala Seasons, pasará mucho tiempo rastrillando hojas y quitando nieve, así que pésala en consecuencia.
  • Un par de jugadores sugirieron dejar a Bonehilda en el dormitorio y convocarla de inmediato, ya que cocinará, limpiará y reparará, casi constantemente.

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Se ha argumentado que los avatares son extensiones de uno mismo en el entorno virtual y, por tanto, tienen moral pública universal. Dejarlos desatendidos en condiciones de libre albedrío podría, por tanto, considerarse poco ético. Depende completamente del jugador cómo quieren que sus Sims vivan sus vidas. No importa cómo se desarrolle todo, todos los Sims finalmente se encuentran con su desaparición. oracionesalavirgenmaria.com Ya sea por causas naturales como un anciano o un extraño accidente como un adulto joven, el Grim Reaper viene por todos ellos eventualmente. Después de verlo haciendo un poco de papeleo, Grim Reaper desaparecerá junto con el Sim dejando una lápida o una urna en su lugar. Dijo que los amigos y la familia de Sim llorarán durante algún tiempo, pero pronto seguirán adelante con sus respectivas vidas.

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Sin embargo, esto no siempre significa que nunca volverán a ver a su ser querido, ya que es común que los fantasmas del pasado de Sims aparezcan en el cementerio cuando se pone el sol. Los Sims vivientes pueden comunicarse y entablar relaciones con fantasmas, buenos-dias.net siempre que no tengan demasiado miedo. Por ejemplo, los Sims pueden tomar clases de cocina y leer libros de cocina para aumentar sus habilidades culinarias y adquirir la capacidad de preparar comidas más elegantes que los Sims con menos habilidad.